Senin, 02 Maret 2015

New Interface Introduction: Leap Motion

Leap Motion : 

For decades, motion controls have held a persistent place in our visions of the future. We’ve watched the super heroes, mad scientists, and space cowboys of popular media control digital experiences with just a wave of their hands. We’ve been captivated by these powerful, natural, and intuitive interactions; imagining what it would be like to have that power at our own fingertips. Tony Stark’s workshop, Star Trek’s ‘Holodeck’, Firefly’s holographic brain scanner, and Minority Report’s pre-crime visioning computers all exude a sense of power and mastery, along with paradoxical senses of simplicity, ease, intuitiveness, and humanity. Simply, these experiences feel

In this recent decade, we’ve seen some staggering advances in consumer technologies bring us closer making these magical experiences a reality, but technology is not the only thing that must advance to bring motion control to the forefront. The design patterns and software paradigms honed over the 30+ years of mouse, keyboard, and gamepad based interaction design are of surprisingly little use to us, but an understanding of their history is critical. We have to understand what made those interactions great, why they were loved (and sometimes hated) and how we can create new, intuitive, interactions for these novel input devices.

Introducing Leap Motion

How it looks Like and How to Setting it Up :



The Leap hardware is actually quite unassuming, considering its capabilities. It's just over three inches long, an inch wide and less than a half-inch thick (79 x 30 x 11mm), with a glossy black panel on top, behind which resides the infrared sensors. On the bottom, you'll find a black rubber panel embossed with the Leap Motion logo. The edge, meanwhile, is ringed with a seamless aluminum band, save for a USB 3.0 Micro-B port on the left side (though the device runs at USB 2.0 speeds). There's also a slim LED power / status indicator on the front edge. Alas, as of this writing, the company wasn't able to reveal more specifics about the internals themselves, thanks to pending patent considerations. Along with the controller itself, users get a pair of USB 3.0 cables in the box -- a 5-foot and a 2-foot cord.

Setting up the Leap is a straightforward affair. Simply plug one end into the laptop, the other into the controller and position it in a location where it can see your hands; in front of a laptop or between a desktop keyboard and screen generally works. Once you're plugged in, you'll see the green LED on the front of the device and the infrared LEDs beneath the top plate come to life. From there, it's a matter of downloading the appropriate Windows or Mac Leap Motion software suite (consumers will be prompted automatically to do this upon connecting the device). That download includes both a diagnostic and status program (for reporting bugs and re-calibrating the device when necessary) and the software portal from whence most Leap-friendly apps will come.


The device itself has sensors that detect your hand and finger motion as you move above it. Settings enable you to customize the height of the "interaction area," so you don't trigger it accidentally, along with tracking priority and other functions.


The basic software doesn't support any sort of built-in emulation of mouse or trackpad movements, so you'll find yourself working within Airspace to get started. There are packages you can download — both paid and free — that enable you to use Leap Motion gestures to interact with the system, however - opening windows, positioning your cursor, clicking on buttons and more. There are about a half a dozen different apps to control your Mac using the Leap Motion Controller.



Predictably, gaming is a huge part of the Leap Motion Controller experience. There are dozens of downloadable games, many free, many others costing only a few dollars, that demonstrate the peripheral's ability to sense motion. One of my favorites, Vitrun Air, plays a bit like Super Monkey Ball, with you pushing, pulling and sliding a ball through increasingly complex and treacherous mazes suspended in space. Famed comic book creator Stan Lee's gotten into the Leap Motion game with Verticus, which puts you in the role of a superhero trying to save Earth from alien destruction.

But games are only one starting point for using the Leap Motion Controller. Developers of educational software have figured out how to use the controller to teach geometry, astronomy, even biology with virtual dissection of things like frogs, tarantulas and human skulls. Creative tools abound with musical composition products, virtual sculpting tools, painting, even a plug-in for Photoshop. You can download a tool that lets you control PowerPoint presentations.

My Opinion :

From what we can see in this new interface, we can imagine now the concept how to build the holograpic object that we could interact with. like in the movies for example in ironman, he can manipulate the holographic object and make us think that he actually touching the hologram, but as we knows he actually dont, what i'm thingkin is he use his hands motion to interact with the hologram, and something read his hands motion and interpret it into the obect movement like what he wants to. Someone already discovered how to build holographic objects, and now someone already know how to build an interface to interact with computer with just the motion of our hands, so they want us to realize that they actually alerady found their way to realized what technology that ironman did in his movies, just combine those two and done and as time goes on and the technology getting more more advanced, they will discovered something more amaizing than this.

sumber :
Link 1 Link 2 Link 3

My Opinion About Future Technology Smart Computer


Future Tech 





From this video we can see what this video showed us.technology would be like in the future, this is our goal, although some of this technology is already been discovered. We can have easy life because everything will be done instantly, for example from a small thing like shopping until complicated things like making decision for a company. I think all of this technology can be realized, as the technology grows advanced. in the future Human no longer interact with just a simple computer but a computer-like-human that have their own intelligence (AI) more than we can see now, they will have intelligence close to human. in this video some we can see that they use RFID technology, to do our dailies more efficient and instantly done. But some people don't even realize that they using that technology right now, like E-toll card it's using RFID, and then parking lot card too, and many more. imagine in the future, all of goods or things, everything has an ID, single ID that make one's so unique, like example for a car, a car that has a criminals driving it, so the police can easy pinpoint their location and tracking it so fast that they don't have time to do anything, and it wont only for an inanimate objects, but for the living too, people have one unique ID that only can be owned by one person, maybe a pet they have their own ID, it looks simple but i belive it would be do so much help in the future.






Jumat, 30 November 2012

Persiapan Sosial dan Kesamaan Derajat Dalam Ilmu Sosial


Pengertian :

Pengertian dari masyarakat adalah sekelompok manusia atau individu yang memiliki norma-norma atau aturan yang ditaati di dalam lingkungannya. Diantara individu yang satu dengan individu lainnya terdiri dari latar belakang yang berbeda sehingga membentuk suatu masyarakat heterogen yang terdiri dari kelompok-kelompok sosial. Dengan adanya kelompok sosial maka akan terbentuk pula suatu pelapisan sosial yang terjadi di dalam masyarakat. Pelapisan sosial atau stratifikasi sosial (social stratification) adalah pembedaan atau pengelompokan para anggota masyarakat secara vertikal (bertingkat). Perwujudannya adalah adanya lapisan-lapisan di dalam masyarakat, ada lapisan yang tinggi dan ada lapisan-lapisan di bawahnya. Setiap lapisan tersebut disebut strata sosial.

Sosialisasi :

Sosialisasi adalah sebuah proses penanaman atau transfer kebiasaan atau nilai dan aturan dari satu generasi ke generasi lainnya dalam sebuahkelompok atau masyarakat. Sejumlah sosiolog menyebut sosialisasi sebagai teori mengenai peranan (role theory). Karena dalam proses sosialisasi diajarkan peran-peran yang harus dijalankan oleh individu.

Persiapan Sosialisasi  dan tahap-tahap sosialisasi :

§  Tahap persiapan (Preparatory Stage)
Tahap ini dialami sejak manusia dilahirkan, saat seorang anak mempersiapkan diri untuk mengenal dunia sosialnya, termasuk untuk memperoleh pemahaman tentang diri. Pada tahap ini juga anak-anak mulai melakukan kegiatan meniru meski tidak sempurna.
Contoh: Kata "makan" yang diajarkan ibu kepada anaknya yang masih balita diucapkan "mam". Makna kata tersebut juga belum dipahami tepat oleh anak. Lama-kelamaan anak memahami secara tepat makna kata makan tersebut dengan kenyataan yang dialaminya.
§  Tahap meniru (Play Stage)
Tahap ini ditandai dengan semakin sempurnanya seorang anak menirukan peran-peran yang dilakukan oleh orang dewasa. Pada tahap ini mulai terbentuk kesadaran tentang anma diri dan siapa nama orang tuanya, kakaknya, dan sebagainya. Anak mulai menyadari tentang apa yang dilakukan seorang ibu dan apa yang diharapkan seorang ibu dari anak. Dengan kata lain, kemampuan untuk menempatkan diri pada posisi orang lain juga mulai terbentuk pada tahap ini. Kesadaran bahwa dunia sosial manusia berisikan banyak orang telah mulai terbentuk. Sebagian dari orang tersebut merupakan orang-orang yang dianggap penting bagi pembentukan dan bertahannya diri, yakni dari mana anak menyerap norma dan nilai. Bagi seorang anak, orang-orang ini disebut orang-orang yang amat berarti (Significant other)
§  Tahap siap bertindak (Game Stage)
Peniruan yang dilakukan sudah mulai berkurang dan digantikan oleh peran yang secara langsung dimainkan sendiri dengan penuh kesadaran. Kemampuannya menempatkan diri pada posisi orang lain pun meningkat sehingga memungkinkan adanya kemampuan bermain secara bersama-sama. Dia mulai menyadari adanya tuntutan untuk membela keluarga dan bekerja sama denganteman-temannya. Pada tahap ini lawan berinteraksi semakin banyak dan hubunganya semakin kompleks. Individu mulai berhubungan dengan teman-teman sebaya di luar rumah. Peraturan-peraturan yang berlaku di luar keluarganya secara bertahap juga mulai dipahami. Bersamaan dengan itu, anak mulai menyadari bahwa ada norma tertentu yang berlaku di luar keluarganya.
§  Tahap penerimaan norma kolektif (Generalized Stage/Generalized other)
Pada tahap ini seseorang telah dianggap dewasa. Dia sudah dapat menempatkan dirinya pada posisi masyarakat secara luas. Dengan kata lain, ia dapat bertenggang rasa tidak hanya dengan orang-orang yang berinteraksi dengannya tapi juga dengan masyarakat luas. Manusia dewasa menyadari pentingnya peraturan, kemampuan bekerja sama--bahkan dengan orang lain yang tidak dikenalnya-- secara mantap. Manusia dengan perkembangan diri pada tahap ini telah menjadi warga masyarakat dalam arti sepenuhnya.

Kesamaan Derajat Dalam Ilmu Sosial :

Dalam Hidup bernegara tidak ada nya dibedakan mana penjabat dan rakyat dimata hukum.Kesamaan derajat dalam istilah dibidang Kewarganegaraan adalah sama dalam arti tidak membedakan atau mengistimewahkan seseorang. Kesamaan derajat tidak dilihat dari orang itu memliki harta berlimpah atau tidak,karena di mata Tuhan semua sama saja,hanya dibedakan dengan kesempatan dan takdir dari masing-masing orang.
Hendaklah kita saling membantu sebagai mahluk yang diciptakan menjadi mahluk sosial.Masih banyak saudara-saudara kita yang membutuhkan uluran tangan kita,setiap manusia sama semua derajatnya.
Mungkin banyak saat ini sikap saling memilih,oleh karena itu negara ini tidak berkembang,kini saatnya bukannya saling mendiskriminasi,tetapi saling melihat diri sikap dan perilaku kita.

Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Sosialisasi

http://rezky99.wordpress.com/2010/11/06/kesamaan-derajat/

Jumat, 26 Oktober 2012

Permasalahan sosial dalam lingkup individu, keluarga dan masyarakat


MANUSIA SEBAGAI MAHLUK INDIVIDU

Individu berasal dari kata latin “individuum” artinya yang tidak terbagi, maka kata individu merupakan sebutan yang dapat digunakan untuk menyatakan suatu kesatuan yang paling kecil dan terbatas. Kata individu bukan berarti manusia sebagai suatu keseluruhan yang tak dapat dibagi, melainkan sebagai kesatuan yang terbatas yaitu sebagai manusia perseorangan. Istilah individu dalam kaitannya dengan pembicaraan mengenai keluarga dan masyarakat manusia, dapat pula diartikan sebagai manusia.

Dalam pandangan psikologi sosial, manusia itu disebut individu bila pola tingkah lakunya bersifat spesifik dirinya dan bukan lagi mengikuti pola tingkah laku umum. Ini berarti bahwa individu adalah seorang manusia yang tidak hanya memiliki peranan-peranan yang khsa didalam lingkungan sosialnya, meliankan juga mempunyai kepribadian serta pola tingkah laku spesifik dirinya. Didalam suatu kerumunan massa manusia cenderung menyingkirkan individualitasnya, karena tingkah laku yang ditampilkannya hamper identik dengan tingkah laku masa.

Dalam perkembangannya setiap individu mengalami dan dibebankan berbagai peranan, yang berasal dari kondisi kebersamaan hidup dengan sesame manusia. Seringakli pula terdapat konflik dalam diri individu, karena tingkah laku yang khas dirinya bertentangan dengan peranan yang dituntut masyarakatnya. Namun setiap warga masyarakat yang namanya individu wajar untuk menyesuaikan tingkah lakunya sebagai bagian dari perilaku sosial masyarakatnya. Keberhasilan dalam menyesuaikan diri atau memerankan diri sebagai individu dan sebagai warga bagian masyarakatnya memberikan konotasi “maang” dalam arti sosial. Artinya individu tersebut telah dapat menemukan kepribadiannya atau dengan kata lain proses aktualisasi dirinya sebagai bagian dari lingkungannya telah terbentuk.

Pertumbuhan Individu

Perkembangan manusia yang wajar dan normal harus melalui proses pertumbuhan dan perkembangan lahir batin. Dalam arti bahwa individu atau pribadi manusia merupakan keselurhan jiwa raga yang mempunyai cirri-ciri khas tersendiri. Walaupun terdapat perbedaan pendapat diantara para ahli, namun diakui bahwa pertumbuhan adalah suatu perubahan yang menuju kearah yang lebih maju, lebih dewasa. Timbul berbagai pendapat dari berbagai aliran mengenai pertumbuhan. Menurut para ahli yang menganut aliran asosiasi berpendapat, bahwa pertumbuhan pada dasarnya adalah proses asosiasi. Pada proses asosiasi yang primer adalah bagian-bagian. Bagian-bagian yang ada lebih dahulu, sedangkan keseluruhan ada pada kemudian. Bagian-bagian ini terikat satu sama lain menjadi keseluruhan asosiasi. Dapat dirumuskan suatu pengertian tentang proses asosiasi yaitu terjadinya perubahan pada seseorang secara tahap demi tahap karena pengaruh timbal balik dari pengalaman atau empiri luar melalui pancaindera yang menimbulkan sensations maupun pengalaman dalam mengenal keadaan batin sendiri yang menimbulkan sensation.

Menurut aliran psikologi gestalt pertmbuhan adalah proses diferensiasi. Dalam proses diferensiasi yang pokok adalah keseluruhan sedang bagian-bagian hanya mempunyai arti sebagai bagian dari keseluruhan dalam hubungan fungsional dengan bagian-bagian yang lain. Jadi menurut proses ini keselurhan yang lebih dahulu ada, baru kemudian menyusul bagian-bagiannya. Dapat disimpulkan bahwa pertumbuhan ini adalah proses perubahan secara perlahan-lahan pada manusia dalam mengenal suatu yangsemula mengenal sesuatu secara keseluruhan baru kemudian mengenal bagian-bagian dari lingkungan yang ada.

Konsep aliran sosiologi tentang pertumbuhan menganggap pertumbuhan itu adalah proses sosialisasi yaitu proses perubahan dari sifat mula-mula yang asosial atau juga sosial kemudian tahap demi tahap disosialisasikan.

Faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan:
1. Pendirian Nativistik. Menurut para ahli dari golongan ini berpendapat bahwa pertumbuhan itu semata-mata ditentukan oleh factor-faktor yang dibawa sejak lahir
2. Pendirian Empiristik dan environmentalistik. Pendirian ini berlawanan dengan pendapat nativistik, mereka menganggap bahwa pertumbuhan individu semata-nmata tergantung pada lingkungan sedang dasar tidak berperan sama sekali.
3. Pendirian konvergensi dan interaksionisme. Aliran ini berpendapat bahwa interaksi antara dasar dan lingkungan dapat menentukan pertumbuhan individu.

Tahap pertumbuhan individu berdasarkan psikologi
1. Masa vital yaitu dari usia 0.0 sampai kira-kira 2 tahun.
2. Masa estetik dari umur kira-kira 2 tahun sampai kira-kira 7 tahun
3. Masa intelektual dari kira-kria 7 tahun sampai kira-kira 13 tahun atau 14 tahun
4. Masa sosial, kira-kira umur 13 atau 14 tahun sampai kira-kira 20 – 21 tahun

Masalah sosial dalam masyarakat


Masyarakat (sebagai terjemahan istilah society) adalah sekelompok orang yang membentuk sebuah sistem semi tertutup (atau semi terbuka), dimana sebagian besar interaksi adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut. Kata “masyarakat” sendiri berakar dari kata dalam bahasa Arab, musyarak. Lebih abstraknya, sebuah masyarakat adalah suatu jaringan hubungan-hubungan antar entitas-entitas. Masyarakat adalah sebuah komunitas yang interdependen (saling tergantung satu sama lain). Umumnya, istilah masyarakat digunakan untuk mengacu sekelompok orang yang hidup bersama dalamsatu komunitas yang teratur.


Masalah sosial muncul dari berbagai kekurangan dari manusia atau kelompok sosial yang bersumber pada faktor-faktor ekonomis,biologis,biopsikologis dan kebudayaan.Berikut ini klasifikasi masalah sosial didasarkkan atas sumber sumber tersebut


Keluarga merupakan asal dasar permulaan hidup manusia, karenanya bila terjadi masalah dalam keluarga tentunya akan mempengaruhi keadaan sosial dari anggota keluaganya. contoh dari masalah-masalah sosial terjadi dalam keluarga antara lain

Permasalahan perceraian orang tua

Permasalahan perceraian orang tua merupakan salah satu masalah sosial dalam keluaga yang cukup banyak terjadi dilingkungan kita saat ini. Masalah ini akan lebih menekan keadaan sosial dari anak-anak nya dalam keluarga. Anak yang ayah dan ibunya berpisah biasanya akan selalu menyendiri atau terkadang anak menjadi susah dikendalikan, alhasil anak-anak dari keluaga tersebut akan lebih mudah terpengaruh oleh lingkungan yang berada disekitarnya. Contoh : Bani adalah anak dari keluarga yang orang tuanya berpisah. Karena hal itu  Bani lebih sering diluar rumah dibandingkan dengan dirumahnya. Sampai-sampai ia membenci orang tuanya. Ia lebih percaya dengan temannya dibandingkan orang tuanya sehingga ia terbawa dengan temannya, ia mulai mengikuti temannya seperti merokok. Dan pada akhirnya ia ikut-ikutan temannya mencoba narkoba sampai akhirnya ia kecanduan narkoba. Dari contoh tersebut dapat kita simpulkan bahwa perceraian orang tua merupakan masalah sosial keluarga yang sangat mempengeruhi mental anak sehingga menjadi lemah dan kehilangan akal sehatnya. Oleh sebab itu, orang yang mengalami seperti ini harus diberikan perhatian khusus sehingga tidak terjebak dalam lingkungan sosialnya yang negatif.

Permasalahan Perekonomian

Masalah Perekonomian merupakan salah satu faktor yang memicu masalah sosial dalam keluarga. Keadaan ekonomi yang kurang menentu kadang membuat seluruh anggota keluarga tersebut  bertindak secara tidak rasional dan menghilangkan nilai moralnya. contohnya : Redy seorang anak dari keluarga yang bercukupan. Namun pada suatu hari ia ingin mengupgrade komputernya. Setelah itu ia meminta pada orang tuanya, namun sayang orang tuanya akhirnya menolaknya dengan alasan hal tersebut tidak terlalu mendesak namun Redy memaksa. Namun akhirnya ia hanya mendapatkan amarah orang tuanya yang sudah kelelahan mecari uang. akhirnya Redy mencuri uang orang tuanya secara diam-diam untuk membeli apa yang dia inginkan. Dari contoh tersebut walaupun tidak secara langsung masalah terjadi dalam keluarga namun salah anggota keluarga akan merasakan suatu tekanan sehingga ia akan berbuat tanpa berfikir dengan jernih.

Permasalahan Harmonisasi keluarga

Harmonisasi Keluarga merupakan masalah sosial dalam keluarga. Hal ini tidak jauh berbeda dengan perceraian orang tua. Ketidak harmonisan membuat anggota keluarga tidak betah berkumpul bersama keluarga bahkan hingga tidak betah terhadap rumahnya sendiri. Sehingga keluarga tersebut lebih senang aktivitas personalnya diluar rumah. permasalahan sosial ini tentunya akan mempengaruhi keadaan mental dan psikis anggota keluarga tersebut terlebih lagi anak-anak. Anak-anak akan merasa tertekan dan merasa kurang betah bahkan membenci keluarganya. contoh: Pangki merupakan anak tunggal dari pengusaha kaya. Namun sayangnya dirumahnya ia hanya mendapatkan pertengkaran-pertengkaran dari orang tuanya, alhasil ia kekurangan orang tuanya. Setiap ia bersama orang tuanya ia hanya mendapatkan amarahnya saja. Akhirnya Pangki pun stress dan kabur keluar rumah, ia mengikuti ajakan teman-temanya yang negatif. dan akhirnya ia moralnya menjadi rusak dan tak terkendali lagi. Dari contoh diatas seseorang dari keluarga yang tidak harmonis akan kekurangan perhatian dan kasih sayang. Oleh karenanya orang dalam masalah sosial tersebut harus mendapatkan arahan dan kasih sayang yang positif dari lingkungannya.

Permasalahan lingkungan social

Permasalahan yang satu ini pasti akan dirasakan pada setiap keluarga. Setiap keluarga pastinya akan melakukan interaksi pada lingkungan sosialnya. Lingkungan akan dengan cepat menilai keadaan sosial dalam keluarga tersebut. Namun lingkungan sosial dapat membuat masalah dalam sebuah keluarga. Contoh: keluarga Rezy merupakan keluarga yang baik dan bermoral. Namun pada suatu saat keluarga tersebut pindah dalam suatu lingkungan yang kurang baik. Setelah beberapa lama anak-anak dari Rezy menjadi pembantah semua, akhirnya sering terjadi pertengkaran keluarga dan menyebabkan keluarga tidak harmonis lagi. Dari contoh diatas lingkungan sosial merupakan suatu masalah dalam keluarga. Apabila keluarga tidak memiliki moral yang kuat maka lingkungan akan dengan mudah menggoyahkan keluarga tersebut. Oleh karena itu untuk menghadapinya keluarga harus ditanamkan moral dan prinsip secara konsisten sehingga tidak mudah terpengaruh terhadap lingkungan sosial.
Dari beberapa permasalahan yang dibahas ada beberapa faktor yang cukup membuat masalah sosial dalam keluarga yaitu faktor moral, prinsip, keyakinan, dan sosialisasi. oleh sebab itu keluarga harus menanamkan moral, prinsip, keyakinan, dan sosialisasi semenjak dini sehingga sudah tertanam kuat dalam masing-masing anggota keluarga.

demikian post kali ini, semoga berguna bagi yg lainnya.

Pengeruh penduduk dan kebudayaan dalam ilmu sosial

Indonesia merupakan Negara terpadat ke-4 di dunia setelah Cina,India, dan Amerika Serikat dengan jumlah penduduk nya yang mencapai 239,5 juta. Sungguh jumlah yang sangat fantastis mengingat bahwa kepulauan Indonesia bisa di katakan sebagai pulau yg tidak begitu besar
Dengan melihat hal tersebut tentu nya kita berpikir bahwa “Bagaimana pengaruh banyak nya jumlah penduduk tersebut di dalam kehidupan kita?”
Jawaban nya adalah akan menimbulkan berbagai pengaruh,baik dalam bidang Sosial,Politik ataupun Ekonomi

Kali ini saya akan mencoba membahas tentang Pengaruh Pertumbuhan Penduduk Terhadap Perkembangan Sosial

Faktor pertumbuhan penduduk yang pesat bisa di akibatkan oleh:
Kelahiran
Perpindahan penduduk

A. Faktor Yang Mempengaruhi Kelahiran:

Kawin usia muda
Tidak diadakan nya program KB pada suatu daerah
Pandangan yang menyatakan bahwa banyak anak,banyak rezeki
Anak merupakan penentu status sosial
Anak laki-laki merupakan penerus keturunan

B. Faktor Perpindahan Penduduk :

Ingin mengubah nasib hidup dengan pindah ke kota
Banyaknya lapangan kerja di kota
Ingin mendapatkan pendidikan yang memadai
   
Pengaruh pertumbuhan penduduk terhadap perkembangan sosial antara lain :
Terjadi nya kesenjangan sosial dikota-kota besar yang padat penduduk, ada nya perselisihan antara penduduk kaya dengan penduduk miskin di suatu kota besar
Akan terjadi persaingan antara satu individu dengan individu lainnya,baik itu di dunia kerja,pendidikan maupun sosial
Orang yang tidak pandai mengembangkan diri nya sendiri akan semakin berbeda jarak nya dengan orang yang selalu mengasah dan mengembangkan kemampuan nya
Hubungan Antara Masalah Penduduk Dengan PerkembanganKebudayaan


A. Pengertian Penduduk

Penduduk adalah semua orang yang berdomisili di suatu wilayah geografis di Indonesia dengan tujuan menetap
 Pertumbuhan penduduk diakibatkan oleh tiga komponen yaitu:

1. Natalitas (Kelahiran)
Bisa di definisikan sebagai banyak nya jumlah kelahiran penduduk setiap tahun nya dalam suatu  wilayah

Rumus menghitung kelahiran penduduk :

CBR= B/P x 1000

Dimana :

CBR = Crude Birth Rate(Angka Kelahiran Kasar)
B = Jumlah kelahiran dalam 1 tahun
P = Jumlah Penduduk pada pertengahan tahun tertentu
1000 = Konstanta


2. Mortalitas (Kematian)
Bisa di definisikan sebagai berapa banyak jumlah penduduk yang meninggal pada suatu wilayah setiap tahun nya

Rumus menghitung angka kematian:

CDR= D/P x K

Dimana:

CDR = Crude Death Rate ( Angka Kematian Kasar)
D = Jumlah kematian (death) pada tahun tertentu
P = Jumlah Penduduk pada pertengahan tahun tertentu
K = Bilangan konstan 1000


3. Migrasi (Perpindahan Penduduk)
Di definisikan sebagai perpindahan penduduk dr suatu wilayah ke wilayah lain dengan tujuan untuk mengubah hidup dan sebagai nya

B. Pengertian Kebudayaan

Budaya atau Kebudayaan adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa,pakaian, bangunan, dan karya seni. Bahasa, sebagaimana juga budaya, merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang-orang yang berbada budaya dan menyesuiakan perbedaan-perbedaannya, membuktikan bahwa budaya itu dipelajari.

C. Keterkaitan Penduduk Dengan Budaya

Penduduk dan kebuayaan sangat erat kaitannya dengan kehidupan. Salah satunya sangat berkaitan dan tidak dapat dipisahkan satu sama lain karena dapat saling mempengaruhi.
Jika salah satu nya di pisahkan,maka akan terjadi ketidak seimbangan dalam struktur yang sudah ada.


D. Pertumbuhan dan Perkembangan Kebudayaan

Kita telah mengetahui, perkembangan budaya indonesia selalu mengalami arus naik dan turun. Pada awalnya, indonesia sangat banyak mempunyai peninggalan budaya dari nenek moyang kita terdahulu, hal seperti itulah yang harus kita banggakan karena kita telah menjadi penduduk indonesiaoleh penduduk Indonesia, tetapi sekarang ini kebudayaan tersebut telah banyak di lupakan,dan hamper hilang sama sekali. Semakin berkembang nya zaman, rasa cinta terhadap budaya semakin berkurang, dan ini akan berdampak negatif bagi masyarakat Indonesia.

Semakin lemah nya kebudayaan kita, di saat itu lah banyak kebudayaan asing yang masuk ke Indonesia sehingga memancing bangsa kita untuk mengikuti gaya hidup luar, namun hal ini telah di tindak tegas oleh pemerintah dengan cara menaikkan lagi kebudayaan yang hampir hilang .
Sebagai contoh:  Batik hasil dari budaya indonesia, batik ini ternyata tidak hanya diminati oleh bangsa Indonesia,tetapi negara lain juga meminati nya,seperti: Australia hal itu muncul karena batik telah diresmikan dan telah ditetapkan oleh UNESCO  sebagai warisan budaya Indonesia.



Translate